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Espacios Maker: La escuela como laboratorio de ideas
Espacios Maker: la escuela como laboratorio de ideas es una propuesta orientada a docentes, directivos y equipos educativos interesados en diseñar experiencias de aprendizaje activas, colaborativas y transferibles. La propuesta parte de una mirada pedagógica sobre la cultura maker: aprender haciendo, construir con otros, probar, mejorar y documentar procesos. Los espacios maker no se entienden únicamente como lugares equipados con herramientas, sino como dispositivos pedagógi
Sergio Marcelo Cejas
28 may1 min de lectura


Podcast y streaming en la escuela
El podcast y el streaming pueden convertirse en experiencias de aprendizaje cuando se integran con una intención pedagógica clara. Esta propuesta reúne un documento general y tres recorridos progresivos para acompañar a las escuelas en el diseño de proyectos de producción sonora y audiovisual. Sentido pedagógico de la propuesta El podcast y el streaming no se incorporan a la escuela como una moda tecnológica ni como un recurso aislado. Se integran como dispositivos de producc
Sergio Marcelo Cejas
30 abr6 min de lectura


Creación de aplicaciones interactivas con asistente de inteligencia artificial
Del "Prompt Técnico" a la "Intención Pedagógica" Históricamente, para que la tecnología hiciera lo que nosotros queríamos, necesitábamos aprender su lenguaje: desde código de programación hasta la reciente "ingeniería de prompts". Hoy, estamos ante un cambio de paradigma: la Era de la Intención . Ya no necesitamos hablar como programadores para crear software educativo. Ahora, la inteligencia artificial es capaz de interpretar nuestra intención didáctica y transformarla en a
Sergio Marcelo Cejas
16 abr4 min de lectura


❄️ Talleres de Invierno 2025 | Centro de Innovación Educativa
Estas vacaciones de invierno, sumate a una experiencia formativa innovadora, accesible y diseñada especialmente para docentes que buscan...
Sergio Marcelo Cejas
18 jul 20251 min de lectura


Invernadero Automatizado con Arduino – Propuesta Educativa Modular
Diseñá, programá y construí aprendiendo con Arduino El Centro de Innovación Educativa (CIE) , en articulación con La Clase Digital ,...
Sergio Marcelo Cejas
15 may 20251 min de lectura


Ventajas de Programar con Bloques: Creatividad, Diversión y Aprendizaje Activo
La enseñanza de la programación mediante bloques de instrucciones se ha consolidado como una estrategia pedagógica eficaz para introducir...
Sergio Marcelo Cejas
27 mar 20253 min de lectura


Taller: De la Teoría a la Práctica: Tecnología y Diseño en la Enseñanza
Presentación El área de Tecnologías, Diseño y Programación (TDP) en el nivel primario busca desarrollar habilidades que permitan a los...
Sergio Marcelo Cejas
28 feb 20254 min de lectura


Programación Educativa
La programación informática se está convirtiendo en una habilidad cada vez más importante en el siglo XXI. A medida que la tecnología...
Sergio Marcelo Cejas
20 feb 20254 min de lectura


Clasificador de Residuos con Inteligencia Artificial
El Proyecto Clasificador de Residuos con Inteligencia Artificial (IA) es una iniciativa educativa que integra tecnología y conciencia...
Sergio Marcelo Cejas
10 ene 20251 min de lectura


La IA como Recurso Pedagógico
La incorporación de la inteligencia artificial (IA) como recurso pedagógico representa una oportunidad invaluable para transformar la...
Sergio Marcelo Cejas
11 oct 20243 min de lectura


"Descifrando Construcciones: Jugando y Modelando en 3D para Aprender Pensamiento Computacional"
En un mundo cada vez más digitalizado, es fundamental que los estudiantes desarrollen habilidades que no solo los conviertan en usuarios...
Sergio Marcelo Cejas
18 sept 20244 min de lectura


MONITOR DE GAS
“Proyecto Educativo para Espacios Escolares Saludables" PROPUESTA PEDAGÓGICA: El proyecto busca promover la alfabetización digital de los...
Sergio Marcelo Cejas
3 ago 20241 min de lectura


Proyecto de Educación Ambiental con Programación en Scratch: "Vemos lo que Escuchamos"
La contaminación sonora es un problema ambiental significativo que afecta la calidad de vida de las personas. A través de la programación...
Sergio Marcelo Cejas
19 jul 20242 min de lectura


"Robótica Sustentable: Detectores de Agua turbia con Arduino y Microbit"
El objetivo principal del proyecto es diseñar y construir un robot detector de agua turbia utilizando la plataforma Arduino Uno y...
Sergio Marcelo Cejas
5 jul 20241 min de lectura


Pequeños Arquitectos del 3D
El proyecto "Pequeños Arquitectos del 3D" busca integrar el modelado e impresión 3D en el currículo de 4to grado, a través de la...
Sergio Marcelo Cejas
22 may 20241 min de lectura


Sergio Marcelo Cejas
22 dic 20230 min de lectura


NodeMCU ESP8266
La placa NodeMCU ESP8266 es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en el chip ESP8266 de Espressif Systems. Este módulo es...
Sergio Marcelo Cejas
24 nov 20231 min de lectura


Sergio Marcelo Cejas
10 nov 20230 min de lectura


Sergio Marcelo Cejas
10 oct 20230 min de lectura


Sergio Marcelo Cejas
29 sept 20230 min de lectura
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