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"Descifrando Construcciones: Jugando y Modelando en 3D para Aprender Pensamiento Computacional"

  • Foto del escritor: Sergio Marcelo Cejas
    Sergio Marcelo Cejas
  • 18 sept 2024
  • 4 Min. de lectura

Actualizado: 28 dic 2024



En un mundo cada vez más digitalizado, es fundamental que los estudiantes desarrollen habilidades que no solo los conviertan en usuarios de la tecnología, sino en creadores y solucionadores de problemas. Una de las competencias más relevantes en este sentido es el pensamiento computacional, que fomenta una forma de pensar lógica y estructurada, aplicable a diversos problemas tanto dentro como fuera del ámbito tecnológico.


¿Qué es el Pensamiento Computacional?

El pensamiento computacional es una habilidad cognitiva que permite descomponer problemas complejos en partes más pequeñas, identificar patrones, abstraer la información relevante y diseñar algoritmos o secuencias de pasos para encontrar soluciones eficientes. No se trata únicamente de aprender a programar, sino de desarrollar una mentalidad orientada a la resolución de problemas y la toma de decisiones informadas. Esta competencia se puede aplicar en cualquier disciplina, haciendo que los estudiantes se conviertan en pensadores críticos y creativos​


Pilares del Pensamiento Computacional

Las habilidades que se desarrollan a través del pensamiento computacional incluyen:

  • Descomposición: Dividir un problema complejo en partes más pequeñas y manejables.

  • Reconocimiento de Patrones: Identificar similitudes en problemas y utilizarlas para encontrar soluciones.

  • Abstracción: Focalizar en la información más importante para resolver un problema, ignorando detalles irrelevantes.

  • Algoritmos: Crear secuencias lógicas de pasos para resolver problemas​


Estrategias para Fomentar el Pensamiento Computacional en el Aula

En la educación primaria, se pueden implementar diferentes herramientas y metodologías para enseñar el pensamiento computacional:

  • Programación por Bloques: Plataformas como Pilas Bloques o Scratch permiten a los estudiantes programar sin necesidad de escribir código, desarrollando habilidades de lógica y creatividad.

  • Robótica Educativa: Usar plataformas como Mblock o MakeCode permite a los estudiantes aplicar conceptos de programación de manera tangible y visual​.

  • Actividades Desconectadas: Ejercicios que no requieren tecnología avanzada, como la resolución de problemas con lápiz y papel, también ayudan a desarrollar el pensamiento computacional​.

El Juego como Herramienta para Desarrollar el Pensamiento Computacional

Una de las formas más efectivas de enseñar pensamiento computacional es a través del juego. Juegos como "Descifrando Construcciones", disponible en Pedagogía Digital, permiten a los estudiantes aplicar habilidades clave del pensamiento computacional de manera divertida e interactiva.


Este juego invita a los estudiantes a seguir instrucciones y resolver problemas de construcción, lo que los ayuda a practicar la descomposición de problemas, la identificación de patrones y la creación de secuencias lógicas para llegar a una solución. Al involucrarse en estas actividades lúdicas, los estudiantes no solo desarrollan su capacidad para resolver problemas, sino que también refuerzan habilidades colaborativas y de toma de decisiones.

La gamificación de conceptos abstractos del pensamiento computacional, como ocurre en "Descifrando Construcciones", es una excelente manera de motivar a los estudiantes y hacer que el aprendizaje sea más significativo y placentero. A través de estas experiencias, el juego se convierte en una poderosa herramienta pedagógica para fortalecer las competencias del siglo XXI​.


Integración del Pensamiento Computacional y el Modelado 3D en Tinkercad

Una de las maneras más innovadoras de llevar el pensamiento computacional al aula es integrando el juego con herramientas de modelado 3D. El juego "Descifrando Construcciones", no solo permite a los estudiantes desarrollar habilidades de lógica y secuenciación, sino que también ofrece una excelente oportunidad para vincular el aprendizaje con tecnologías emergentes como la impresión 3D.

Al utilizar la plataforma Tinkercad, los estudiantes pueden recrear las piezas del juego en un entorno digital, modelándolas y preparándolas para su impresión en 3D. Esta actividad no solo refuerza el pensamiento computacional mediante la creación y manipulación de objetos tridimensionales, sino que también introduce a los estudiantes en el mundo del diseño 3D, potenciando su creatividad y capacidad de visualización espacial.

El proceso de modelado en Tinkercad implica descomponer las piezas del juego en formas básicas, aplicar transformaciones y ensamblarlas de manera lógica, lo que complementa perfectamente los conceptos de descomposición y algoritmos. Al permitir que los estudiantes creen versiones físicas de las piezas del juego, se les brinda una experiencia de aprendizaje tangible, integrando conceptos de programación y tecnología de manera divertida e interactiva​

Clic en la imagen para abrir el modelo en la plataforma Tinkercad



Bloques de Código



Es una herramienta que permite a los usuarios crear modelos 3D utilizando programación visual basada en bloques. Esta funcionalidad combina el diseño 3D con conceptos básicos de programación, facilitando la creación de formas y estructuras complejas de manera procedimental.

Características principales de los Bloques de Código:

  • Programación Visual: Utiliza una interfaz similar a Scratch o Blockly, donde puedes arrastrar y soltar bloques para construir tu código. Esto hace que la programación sea más accesible, especialmente para principiantes y estudiantes.

  • Creación Procedural de Modelos 3D: Puedes generar modelos 3D mediante algoritmos, lo que permite crear diseños paramétricos y patrones repetitivos sin necesidad de modelar cada elemento individualmente.

  • Bloques Funcionales: Incluye bloques para crear formas básicas (cubos, esferas, cilindros, etc.), aplicar transformaciones (mover, rotar, escalar) y controlar el flujo del programa (bucles, condiciones).

  • Variables y Matemáticas: Permite el uso de variables y operaciones matemáticas para parametrizar tus diseños, lo que facilita la modificación y personalización de los modelos.

  • Visualización en Tiempo Real: A medida que construyes tu código, puedes ver inmediatamente cómo afecta al modelo 3D, lo que ayuda a comprender la relación entre el código y el resultado visual.

  • Guía de inicio rápido: https://www.tinkercad.com/help/codeblocks/codeblocks-quick-start



 
 
 

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